팔림세스트
지워진 기억 위에 다른 기억이 덧쓰인 공간. 노아가 눈을 뜬 곳이자, 빠져나가야 하는 곳입니다.
게임 소개
팔림세스트는 기억으로 지어진 공간을 걸으며 사물을 조사하고, 장치의 규칙을 풀어 이야기를 따라가는 스토리 퍼즐 어드벤처입니다.

프롤로그 · 이야기의 시작

2099.12.27 · 한국연방 중부권 제3생활구
경비 드론의 탐조등이 훑고 지나가는 제17 폐기물 집적장. 노아는 그 아래에서 고철을 뒤지다 손바닥만 한 원형 장치를 발견합니다. 황동 테두리 안에 구형 진공 표시관과 기계식 다이얼이 붙은, 수십 년은 된 듯한 골동품입니다. 제조사 표기는 없고 일련번호는 누군가 긁어 지웠습니다.
그날 밤 전원을 연결하자 표시창에 파형이 뜨고, 잡음 뒤로 어린아이의 목소리가 들립니다.
“이번에는… 나를 두고 가지 마.”

다음 날 아침, 빚을 받으러 온 두 사람에게 쫓기던 노아를 장치의 진동이 막다른 골목으로 이끕니다. 담쟁이에 가려진 낡은 철문이 스스로 열리고, 그 아래에는 버려진 줄 알았던 거대한 연구시설이 살아 있습니다. 문 옆의 녹슨 표찰에는 ECHO-7, 그리고 며칠째 뉴스에 오르내리던 과학자의 이름이 적혀 있습니다.
CARRIER N-00 CONFIRMED.
MEMORY TRANSFER RESUMED.
연구실 중앙의 원형 장치가 돌기 시작하고, 빛이 걷혔을 때 노아는 하늘도 땅도 없는 검은 공간에 서 있습니다. 깨진 유리 조각처럼 수많은 풍경이 허공을 떠다니는 곳. 푸른빛 입자가 모여 한 소녀의 모습을 이룹니다.
“팔림세스트.”
“지워진 기억 위에 다른 기억을 덧쓰는 곳.”아리
용어
지워진 기억 위에 다른 기억이 덧쓰인 공간. 노아가 눈을 뜬 곳이자, 빠져나가야 하는 곳입니다.
허공을 떠다니는 풍경 하나하나가 기억 구역입니다. 단순한 가상 공간이 아니라 기억을 재구성한 공간이어서, 흙냄새도 빗방울도 그대로 느껴집니다.
기억을 복원하는 열쇠. 구역마다 하나씩 숨어 있습니다. 아리의 말로는, 노아가 모으는 것은 물건이 아니라 누군가가 버린 기억입니다.
플레이 방식
조이스틱으로 노아를 움직이고, 사물 가까이에서 버튼을 눌러 조사합니다. 처음에는 노아 주변과 바라보는 방향만 보입니다. 조명 스위치를 찾아 켜면 맵 전체가 밝아집니다.
유적에서는 렌즈를 돌려 빛의 길을 잇고, 연구소에서는 용액을 조합하고, 호텔에서는 악보와 열쇠를 대조합니다. 답은 주변의 기록과 물건에 남아 있습니다.
구역의 기억 앵커를 복원하면 기억 복원 아카이브에 기록이 쌓입니다. 복원된 기억과 아직 남은 의문을 언제든 다시 펼쳐볼 수 있습니다.
실제 조작 화면은 플레이 영상에서 확인해 주세요.
1차 공개 에피소드 · 프롤로그 + EP1—EP4

바다 위의 섬을 뒤덮은 숲, 그 한가운데 자리 잡은 거대한 석조 유적. 벽을 두드리면 소리가 다르고, 깨진 돌 안쪽으로는 금속성 회로가 지나갑니다. 닳아 있던 글자는 손을 대야 청록빛으로 모습을 드러냅니다.
“고대인들이 반도체까지 만들지는 않았을 거잖아?”노아
색상 암호 · 광학 렌즈 · 인증 키 복원 · 약 15분

방수문이 닫히자마자 반대편에서 물이 문을 때립니다. 가라앉는 연구 시설의 표지판에는 ‘기억 좌표 연구 부서’라고 적혀 있습니다. 문이 버티는 동안 네 개의 코어를 확보하고, 소형 잠수함의 귀환 조건을 맞춰야 합니다.
“이 양반은 공간 이동을 연구했다면서 왜 가는 곳마다 기억 이야기뿐이야?”노아
생체 신호 · 압력 제어 · 용액 조합 · 잠수함 복구 · 약 25분

네온 간판만 살아 있는 낡은 3층 호텔, MIDNIGHT HOTEL. 로비는 이상할 정도로 깨끗하고, 프런트의 지배인은 기다렸다는 듯 허리를 숙입니다. 명부에는 서로 다른 시대에 체크인한 다섯 이름이 있고, 여섯 번째 줄은 검게 뭉개져 있습니다.
“누가 일부러 지운 건가?”노아
악보와 피아노 · 객실 열쇠 · 멈춘 시계 · 금고 · 약 35분

처마를 두드리는 빗소리와 젖은 나무 냄새. 작은 중정을 사이에 두고 사방으로 이어진 한옥에서, 당직자들은 저마다의 방식으로 기록을 다룹니다. 원본이 없다는 말과 봉인 기록을 두고 목소리가 높아집니다.
“잃어버린 기억을 보관하는 장서각입니다.”서린
문서 복원 · 칠교 · 계절 서책 · 약 30분
게임 내·세계관 일러스트입니다. 예상 시간은 게임에 설정된 기준값이며 퍼즐을 푸는 속도에 따라 달라집니다. 각 구역의 인물은 인물 페이지에서 볼 수 있습니다.
편의 기능
막힌 곳에서 현재 목표에 맞는 힌트를 열 수 있습니다. 모바일에서는 힌트를 열 때 광고가 표시될 수 있습니다.
구역별 복원 상태와 복원된 기억, 남은 의문을 모아 봅니다. 아직 접속하지 않은 구역의 내용은 가려져 있습니다.
지나간 이야기를 다시 볼 수 있고, 대화 중에는 한 줄 전으로 되돌아갈 수 있습니다.
로그인 없이도 플레이할 수 있고, Google 또는 Apple 계정으로 로그인하면 진행 정보와 설정을 서버에 백업합니다.
공개 일정
1차 공개
2026. 10. 19
프롤로그와 EP1—EP4 · Android, iOS · 무료. 스토어 링크는 공개에 맞춰 홈페이지와 출시 알림 이메일로 안내합니다.
2차 공개
2026. 12
전체 스토리. 플랫폼과 이용 조건은 확정되는 대로 홈페이지에서 안내합니다.